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    Autodesk推出支持64位科技新版3ds Max 9
    作者:佚名    多媒体来源:本站原创    点击数:    更新时间:2007-1-15    

      欧特克(Autodesk)公司(纳斯达克交易代码:ADSK)发布了Autodesk 3ds Max 9软件,即世界知名的三维建模、动画与渲染解决方案的最新版本。该版本支持64位技术,为数字艺术家提供了下一代游戏开发、可视化设计以及电影电视视觉特效制作的强大工具。运用3ds Max软件,艺术大师们取得的重大成就已不计其数,包括纽约市的自由之塔,“Assassins Creed(刺客的信条),“Gears of War(战争机器),“Guild Wars(行会战争)和“Mass Effect(大规模效应)等经典游戏以及“Aeon Flux(魔力女战士)与“哈利•波特与火焰杯”等电影大片。3ds Max 9813日在波士顿会议中心的SIGGRAPH 2006大会 Autodesk展位(1706)上展出.

    Autodesk传媒娱乐部副总裁马克•佩迪特(Marc Petit)对此表示:“开发Autodesk 3ds Max 9,我们旨在帮助用户应对处理更多复杂数据时、以及扩展到更大规模制作团队时所面临的挑战。使用3ds Max 9,数字艺术大师们将能感到核心性能、生产力以及制作流程效率多方面的提升,并游刃有余地管理下一代游戏、电影、广电和设计开发的日渐复杂的三维数据集特征。”

     

    Silicon Knights游戏工作室总裁Denis Dyack也兴奋地表示:“我们游戏中所有的三维建模和动画都是用Autodesk 3ds Max制作的。我们对3ds Max 9将提供的先进功能感到格外兴奋。从九十年代初开始,我们公司所有游戏的视觉方面的成功都离不开3ds Max。用它创作的作品包括热门游戏‘Metal Gear Solid:The Twin Snakes( 潜龙谍影:双蛇)、‘Eternal Darkness:Sanitys Requiem(永恒的黑暗)、‘Bloody Omen:Legacy of Kain(血魔传奇)、‘Dark Legions( 黑暗军团) 和‘Fantasy Empires(幻想帝国)。在我们即将出炉的下一代角色扮演动作游戏‘Too Human(非凡战士)的制作中,3ds Max再次扮演了至关重要的角色。”

     

    3ds Max 9软件的64位架构使下一代数字内容创作所涉及的庞大数据集处理工作更加轻松。同时,借助mental ray 3.5渲染内核,渲染效果也得到了极大改善。

     

    伦敦GMJ Design公司的3ds Max 9测试员、创意总监Robert Graves评价道:“我们正处于一个越来越需要使用视觉设计来交流的时代。GMJ Design使用Autodesk 3ds Max 9可以为公司的客户提供具有强烈视觉效果震撼力的作品。全新的架构和设计着色器、功能增强的昼灯系统、改善的3ds Max 9 mental ray渲染效果以及管理大型数据集的卓越工具,这一切都有力地帮助我们为客户提供他们所期待的、栩栩如生的三维可视化设计作品。”GMJ Design使用3ds Max创建了伦敦和利物浦的城市模型。

     

    Autodesk帮助三维艺术家摆脱游戏开发、可视化设计、电影、电视、广电和图形图像设计的复杂制作的束缚,从而得以集中精力实现其创作理念。Autodesk传媒娱乐部的三维产品组合包括Autodesk 3ds Max 9Maya 8(单独发布)VIZ 2007动画、建模及渲染软件,以及Autodesk MotionBuilder 7.5角色动画软件。这些产品之间通过一种自由三维文件交换格式Autodesk FBX来实现协作。

     

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