能
运用功能完备的 Autodesk Maya 7 取得更大成功。Autodesk Maya 7 以 6.5 版本中的体系结构和性能开发为基础,能让您实现更高的目标。
Autodesk Maya Complete 与 Autodesk Maya Unlimited 可以在 Windows®、Mac OS® X 和 Linux® 平台下运行。
亮点
新的和增强角色动画工具
运用集成的 Autodesk MotionBuilder™ 技术以及增强的变形器和蒙皮工具,更快、更轻松、更准确地制作角色动画。
行业领先的全身 IK 解算器使得搭建角色和确定角色姿势变得更快、更简便,并能够创建自然清晰的两足动物和四足动物模型。
现在,变形更加灵活。
在蒙皮、变形和设定关键帧的过程中,通过重复替换几何体来支持协性的并行工作流程,并传送拓扑变化,对形态目标进行融合。
新的建模和贴图工具
利用业界最完善、最全面的建模工具集中的众多多边形建模和贴图工具。
运用新的多边形建模功能提高建模效率,更好地控制形状。
利用强大的全新 UV 工具,更快、更轻松地生成纹理。
利用新的和增强的工具进行场景优化,而不丢失细节-这对游戏开发人员特别有价值。
强大的视觉特效工具
强大的 Toon Shader 支持各种非真实的渲染风格,并且几乎能够实时提供交互式预览。Autodesk MayaAutodesk Maya Paint Effects™ 也得益于实时的网格预览。
Autodesk MayaAutodesk Maya Fur 和 Autodesk Maya 的动态曲线技术的集成,允许应用逼真的动态特性,轻松地一起使用 Fur 和 Hair。
Autodesk MayaAutodesk Maya Hair 可以从一个模型移植到另一个模型,并支持属性(例如光秃和颜色)的纹理映射。Hair(毛发)也可以直接在用于 Autodesk MayaAutodesk Maya 的 mental ray 中渲染。
通过众多的 Autodesk MayaAutodesk Maya Cloth 增强功能提高可用性和功能。
利用 Autodesk MayaAutodesk Maya 矢量渲染器中的每对象属性以及透明性支持,探索新的创造可能性。
运用用于 Autodesk MayaAutodesk Maya Fluid Effects 的全新 High Detail Solve 模式,更加轻松、逼真地模拟复杂的爆炸。
与基本制作工具集成
简化 Autodesk Maya 与 Adobe® Photoshop®、Adobe Illustrator®、Macromedia® Flash® 以及流行的 CAD 应用软件之间的工作流程。
重新构建的渲染分层技术允许多个通道从准备用于最优输出的任意组合的四个 Autodesk MayaAutodesk Maya 渲染器或第三方插件渲染器输出到选择的合成器。而且,也可以把层渲染成 Adobe Photoshop (PSD) 和Macromedia Flash (SWFT) 文件。
与 Photoshop 的增强连通性也包括:通过 3D Paint 工具与 Adobe PhotoShop 的“往返转换”;程序到 PSD 的自动转换;以及直接从 Autodesk Maya 中启动程序包。
与 Adobe Illustrator 的连通性为从二维矢量数据创建三维动画模型提供了一个迭代工作流程。
由于支持 ATI™ ASHLI 和 Nvidia® CgFX 插件,Autodesk MayaAutodesk Maya 为下一代游戏平台提供了硬件着色器预览功能。
通过增强的 FBX® 插件,利用 Alias MotionBuilder 无缝交换动画数据和角色套索工具。
更多的生产力增强功能
旨在提高生产力的增强功能包括用于代理的共享编辑、Artisan 工作流程改进以及重要的 API 类补充。