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Macromedia多媒体制作“三剑客”评测
作者:佚名    多媒体来源:本站原创    点击数:    更新时间:2006-12-30    

  AuthorwareDirectorFlash三者都是出色的多媒体制作工具,很多初学者经常讨论三者功能上的优劣,以期选出最优的制作工具,但随着对这三个工具不断深入地认识与理解,我们将会发现它们都有各自的独特的功能与设计思想,都在各自的领域发挥着无法完全取代而又相辅相成的作用。本文就从以下几个方面对它们对作简单的分析比较.

一、程序设计流程 

  二、交互方式 

  三、支持对象的种类及控制 

  四、扩展功能 

  五、实例制作比较

  通过上面的比较与实例,相信你一定对AuthorwareDirectorFlash多媒体三剑客有了初步认识。由于Authorware功能强大、容易入门,因而是非专业制作人员的最佳选择。Authorware特别适合制作教学软件、项目简报、产品演示等具有交互功能的多媒体作品。

  如果你打算成为出色的多媒体专业制作人员,那么精通Director必能让你如鱼得水,但要做到这一点,需要长期的经验积累。从Macromedia公司最新发布DirectorMX版的介绍中可以看出,它的功能又大大增强,如:支持导入Flash MX文件并高效的控制、可创建方便殘障人士使用的软件、重定义已存在的应用程序以符合接口标准、使用 Macromedia 服务器端技术、高级调试功能、新的演员属性检查窗、提高工作效率、支持 QuickTime 6 、与Mac OS X相兼容等,想要成为Director高手朋友们,需要有坚强的毅力和信心。

  Flash正被越来越多的朋友所喜爱,这有其必然的原因。一切要归功于因特网的飞速发展,各类Flash网站如雨后春笋般层出不穷,而Flash正是制作网页多媒体最强有力的工具,因此我们在网上随处可见Flash的身影,即使你不是一个Flash高手,也可以独立做出有创意的个人作品。

  如果一定要说出AuthorwareDirectorFlash孰优孰劣,是没有任何实际意义的。作为教师,本人三种软件都使用,我喜欢用Flash来做动画角色,然后导入 DirectorAuthorware并进行控制,而不用DirectorAuthorware做复杂动画。所以我不会象一个真正的“闪客”那样不停的发掘Flash的每一点潜力来做出一切效果,而是喜欢在实际工作中发挥每个软件的特长并加以优化组合,以达到设计投入与设计效果的最佳比例。

  一、程序设计流程

流程线为Authorware所特有,以流程线表示程序流程,图标代表一个对象或操作方式,通过各类图标引入文字、图片、声音、动画等各种媒体,还可以很容易地加上按钮进行交互控制。如果将一个个图标堆叠在流程线上就组成了程序,完成一些特定功能的图标可以建成一个组,形成程序的一个功能模块。程序执行的方式是一般是沿流程线是自上而下、由左而右。图2就是一个程序流程的示例。从这里也可以看出,Authorware最大的特点就是简单易用,你甚至不用写一条语句,就可以将一大堆元素有机地组合在一起,编出一个图文声并茂的程序!

DirectorFlash的程序设计则是以时间线为主的,动画是由以时间发展为先后顺序排列的一系列元素组成的,在编辑过程中,以对关键帧的操作产生不同的动画和交互效果,所以它们对于时间的控制较为容易,都具有强大的动画功能。它们制作动画的方式基本相似.

   Authorware本身制作动画的能力不强,但它能调用由DirectorFlash制作的动画,并支持动画中的交互功能。Director也支持Flash动画,并能很好的兼容。

  二、交互方式

  交互是多媒体的灵魂,如果一个多媒体作品没有交互,那它称不上是一个合格的多媒体作品。交互就是人与机器进行沟通,最简单常用的交互是你鼠标点击一个按钮,程序执行响应子程序。

  Authorware提供了十一种交互方式(如图5),利用这些交互,我们可以轻松的完成按钮、热区、热对象、移动对象、下拉式菜单、按键、文本登录、条件、时间和尝试及事件响应。

Director的交互方式则是通过Lingo指令或设置行为(Behaviors),可使任何元素都可能成为交互对象(见图6)。

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Flash按钮是特定的一类元件,在按钮编辑器里制作(见图7左),其它交互控制则要通过动作(Action)来设置(见图7右),这一点和Director类似。

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三、支持对象的种类及控制

1、声音

三者都能引入wavmp3等常见声音并控制。Director有两个声音通道,如果通过Lingo指令还可控制更多的声音,所以可将背景音乐、对白与音效同时放映;Flash也支持多个声音同时播放,还有专门的窗口可编辑声音,并且可在生成的电影文件中将其它格式的声音以MP3方式压缩,大大减少文件体积,适合网上传播;Authorware要想播放两个声音,其中的一个就必须是MIDI音乐,或者求助于第三方插件。

 

2、动画

Authorware中有专门的电影图标负责导入和控制电影和动画素材,并且支持大多数常见的电影格式(包括.flc.fli.cel.dib.dir.dxr.mpg.mov.avi.swf等),因而其电影集成能力很强;Director本身就有强大的电影制作功能,因而也被称为“大导演”,它的内部可制作“循环电影”,也可导入外部电影文件(.mov.avi.gif.swf.mpg.flc),另外可将Director中制作的动画导出为.mov.avi格式的电影文件;FlashDirector一样有强大的动画制作能力,Flash内部可制作“电影片段”用来组合复杂的动画,由于Flash制作的多媒体产品主要是针对互联网的,一般不太适合导入较大的外部电影,另外在Flash中制作的动画也可导出为.mov.avi.gif等格式的文件。

 

3、图形图像

它们都支持常见外部图形软件格式(.bmp.jpg.gif.psd...),Director有最强大的图片透明功能,能对图片使用各种模式的透明方式并设置不同的透明度;Flash可以创建透明的图形,并可改变不同层次间的透明效果,如透明度、透明颜色等属性;Authorware的图像功能较弱,只能借助外部图形的alpha通道产生透明效果,在这一点上它与Director相差很大,也不如Flash。另外,在自绘图形能力及其效果处理方面,Flash则要明显强于DirectorAuthorware

4、库(Library)与演员(cast

AuthorwareFlash中都有库(Libraries)的概念,在Authorware中库是外部文件,而Flash中的库则是电影文件的一部分;在Director叫演员,虽不称为库,但其包容的范围比库更为广泛,所有在电影中出现的元素都叫演员(cast,所有演员都会出现在演员窗口中。库与演员的共同特点是可重复利用,这不仅能减小作品的尺寸,还可以更有效地维护和组织媒体。

 

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